Perspective cybernétique [Wiener, Turing] : création d'un intelligence identitaire et artificielle.
Risque d'externalisation de l'identité humaine via un dispositif technique, menace pour notre culture humaine.
Support de projection de soi pour mieux prendre conscience de soi ?
En fin de compte, l'avatar n'est pas qu'une représentation de soi, mais le point de départ d'une relation réelle aux autres et à soi, une relation transposée.
l'avatar appartient au joueur dans 2nd Life, pas dans WoW.
Certains prestataires de services font évoluer les avatars ou en créent :
La propriété intellectuelle ne peut s'appliquer sur la possession de variables dans une BdD, ce qu'est concrètement un avatar (procès favorables aux EU ou en Asie).