Ces éléments se complètent, mais parfois il faudra choisir…
Bastien 93
AFNOR Z67-133-1
Purdue, Lin 97
Nielsen 93
Nogier 08
Boucher 08…
Accompagnement
Incitations (commandes non disponibles grisées, liste des saisies attendues, format de saisie des données explicite, directions)
Aide explicite
Retours d'actions (changements de présentation en cas d'action, fonctionnement explicite, signaler en différemment les traitements longs, attentes de saisies explicites)
Modéliser l'interaction
Assistance et attention
Architecture
Regroupements évidents (formats et positions), orientation
Hiérarchisation des contenus
Qualité des menus
Contournements
Formats, positions…
Apprentissage
Localisations, interaction, formats de présentation, supports :
apprentissage interne : cohérence
apprentissage externe : conventions
Compréhension
Choix des mots (emploi du vocabulaire métier, du langage de l'utilisateur)
Choix des Symboles
Efficience
Simplicité de la perception et de la mémorisation (affichage des infos pertinentes, concision, ne pas demander les actions calculables, éviter d'avoir à se souvenir des infos d'un écran à l'autre)
Réduction du travail de lecture et de saisies
Nombre d'étapes et d'actions réduites
Compatibilité
Adéquation de l'interface au contexte d'utilisation et du besoin
Adéquation au profil (expérience…)
Accès aux commandes selon le contexte de travail
Liberté
Maîtrise du traitement du système (signaler les actions critiques, interrompre les traitements longs, autoriser les retours en arrière)
Personnalisation, préférences
Choix de techniques adéquates (risques du glisser-déposer)
Sélection des commandes demandées explicitement
Respect de l'internaute
Pas de comportement passif, d'enfermement ni d'intrusion
Flexibilité et fluidité
Variété des procédures pour un même objectif (raccourcis clavier et souris)
Rapidité de la navigation et des traitements
Pas d'action inutile ou répétée
Homogénéité
Logique d'utilisation, de représentation (schéma d'agencement, sémantique de la souris constante…)
Charte graphique
Perception visuelle
Affordances (formes incitatives)
Lisibilité (polices, contrastes)
Visibilité du fonctionnement
Faciliter la perception des informations
Satisfaction
Utilité
Esthétique, expérience utilisateur, design
Qualité du service
Stabilité, fiabilité
Traitement des erreurs
L'utilisateur ne fait pas d'erreur
L'utilisateur repère et comprend ses erreurs (place et présentation du message, champ erroné en évidence, affichage des messages…)
Correction des erreurs facilitée
Stratégie de détection et de prévention, protections (commandes grisées, listes de valeurs, anticipations, saisies minimisées, prévenir du risque de perte de données…)